「勇者って、たぶんコンビニにもいる」

学校の放課後

「ねえ悠。勇者って、何を基準に選ばれてると思う?」

 放課後、コンビニの前だった。

 春はアイスを片手に、急に世界の核心みたいなことを言い始めた。

「知らないけど。剣抜いたやつとかじゃないの」

「でもさ、あれ絶対“たまたま抜けた人”いるよね」

「夢壊すな」

 春はガリガリ君を噛みながら、遠くを見る。

「だって、あの剣って岩に刺さってるんでしょ? たまたま体重かけた方向が良かったとかあるって」

「そんな偶然で世界救われたら嫌だな」

「でも逆に安心しない? “選ばれし者のみ”より、“なんか抜けちゃった人”の方が人類っぽい」

「人類っぽさで魔王に勝てるのか?」

「勢いでいける時あるよ」

「お前の人生観、全部“勢い”で説明されるな」

 夕方だった。

 道路の向こうで、小学生がランドセル振り回して走っている。

 コンビニの自動ドアが開くたびに、唐揚げの匂いが流れてきた。

 春はベンチに座って、足をぶらぶらさせる。

「悠ってさ、“勇者っぽい人”いる?」

「急に雑な質問だな」

「この人、勇者適性あるなーみたいな」

「……行動力あるやつとか?」

「なるほど」

「逆に春は?」

「私はね、“ちゃんとコンビニで『ありがとうございます』言う人”」

「規模が小さい」

「いや、でも世界ってああいうので保たれてる気がする」

「魔王倒せなさそうな世界だな」

「でも魔王って、たぶん“嫌な空気”みたいなもんだよ」

「抽象化し始めたな」

 春は真面目な顔で続けた。

「例えばさ。レジの人が無愛想で、お客さんも無言で、お互い疲れてて。ああいう空気って、ちょっと世界を悪くするじゃん」

「まあ……分からなくはない」

「そこに一人、“ありがとうございました!”って言う人がいると、ちょっと空気変わるんだよ」

「小規模勇者だ」

「町の入り口付近にいるタイプ」

「最初の村から出てないな」

 春は笑った。

「でも、最初の村って大事だよ。HP回復できるし」

「現実に宿屋システム持ち込むな」

「悠も回復ポイントっぽいし」

「嫌な言い方だなそれ」

「“話しかけると安心する人”っているじゃん」

「RPGみたいに言うな」

「『おかえり、今日は風が強いね』って言ってくれるおばあちゃん系NPC」

「限定的すぎる」

「でも人気あるよ。たぶん隠しイベント持ってる」

「お前、人間関係をゲームで解釈しすぎだろ」

 春はアイスの棒を見つめた。

「……でもさ」

「ん?」

「勇者って、“強い人”じゃなくて、“前に進む人”なのかもね」

「急にそれっぽいこと言うな」

「だって、怖くても進むじゃん。ゲームの主人公って」

「まあ、そうだな」

「私だったら、洞窟の時点で一回帰るもん」

「勇者失格じゃねえか」

「“今日は洞窟の湿気が嫌だから”って理由で帰る」

「魔王が困惑するタイプ」

「でも次の日また行くよ」

「行くんだ」

「うん。“昨日ちょっと嫌だった”で終わると、なんか悔しいし」

 春はそう言って立ち上がった。

 ちょうど空になったアイスの袋を、ゴミ箱に投げる。

 外れて、落ちた。

「あ、勇者失敗した」

「ちゃんと拾え」

「リベンジするから待って」

「そういうとこだけ主人公気質なんだよな……」

 春は袋を拾って、今度はちゃんとゴミ箱に入れた。

 ぱこん、と軽い音がする。

 春は満足そうに笑った。

「よし。世界救った」

「コンビニ前限定の平和だな」

「でも半径三メートルくらいは、ちょっと良くなったよ」

 夕方の風が吹く。

 コンビニの旗が、ばさばさ揺れていた。

 春はその旗を見ながら、なぜか得意げだった。

「勇者って、案外ああいう感じかもね」

「どんな?」

「すごいことする人じゃなくて、“ちょっと空気を良くする人”」

「……」

「まあ私は今、ゴミ箱成功しただけだけど」

「スケール小さいな」

「でもゼロよりは世界救ってる」

「その理論だと、毎日かなり勇者いるぞ」

 春は嬉しそうに笑った。

「じゃあ世界、思ったより平和じゃん」

読んだあとの気持ちを押してね♪

学校の放課後遊びと趣味
シェアする
mochi-noriをフォローする

コメント

タイトルとURLをコピーしました